“你进入☳的是青铜副本原始大陆,你必😪🄐须在24小时内完成第一阶段主线任务。”
“警告:你可😒🀲以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露轮回空间与现实世界的信息。”
“警告:你必须在规定时间内完成空间交给🜭你的主线任务,否则将会视任务难度扣除一定积分,如果积分不足,人物将会抹杀。”
“主线任务:人类远征军营地。”
“任务简介:😒🀲你正在一处荒野中,必须要在24小时内找到远征军的营地。”
“任务提示:你可以🈮🁩🈚在四处看看,或许能找到🗱有用的线索。”
“任务奖励:你将获得一个安全的后方。”
“提示:你获得临时技能洞察。”
“提示:本技能只能对本任务世界的生物使用,对轮回者使用无效。注:按照双方感知的差距,差距越大你☩🂁的洞🞛🔹🅠察技能获得的信息将会越多,差距越小你的洞察技能获得的信息将会越少,如果目标的感知超过你,你将不会获得任何信息,并且有可能会被目标发现。”
“提示:你可以在本任务世界(包括本任务世界及延伸世界)当中获得如🜆⛟🛫下称号:”
“无🜻级别称号野蛮杀手:你🚒💶🖗在战斗中击杀超过100头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳🎔🐯🃔入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+5。”
“无级别称号野蛮屠夫:你在战斗中击杀超过100🖘0头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。🄸”
“称🜻号属☳性🝎:装备后对野兽的攻击+15。”
“黑铁称号野蛮征服者:你在战斗中击杀超过10000头当地生物🞡。🗧🞂👓注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+50,吸血+5。”
“黑铁称号救助者:救下100个受到重伤以上的生物。🁴注🅫🈑:包括人🞡类与当地生物。”
“称号属性:生命值上限+500。”
“青铜称☳号和平使者:救下1000个受到重伤以上的生物。注:包括人类与当🔝地生物。”
“称号属性:生命值上限+1000,生命再生+🖡10,恢复道具与法术效果+100%。”
“青铜称号无畏者:击杀10个首领生物。注:你必须要对目标造成🞡的伤害超过50%方可纳入计算。”
“警告:你可😒🀲以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄露轮回空间与现实世界的信息。”
“警告:你必须在规定时间内完成空间交给🜭你的主线任务,否则将会视任务难度扣除一定积分,如果积分不足,人物将会抹杀。”
“主线任务:人类远征军营地。”
“任务简介:😒🀲你正在一处荒野中,必须要在24小时内找到远征军的营地。”
“任务提示:你可以🈮🁩🈚在四处看看,或许能找到🗱有用的线索。”
“任务奖励:你将获得一个安全的后方。”
“提示:你获得临时技能洞察。”
“提示:本技能只能对本任务世界的生物使用,对轮回者使用无效。注:按照双方感知的差距,差距越大你☩🂁的洞🞛🔹🅠察技能获得的信息将会越多,差距越小你的洞察技能获得的信息将会越少,如果目标的感知超过你,你将不会获得任何信息,并且有可能会被目标发现。”
“提示:你可以在本任务世界(包括本任务世界及延伸世界)当中获得如🜆⛟🛫下称号:”
“无🜻级别称号野蛮杀手:你🚒💶🖗在战斗中击杀超过100头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳🎔🐯🃔入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+5。”
“无级别称号野蛮屠夫:你在战斗中击杀超过100🖘0头当地生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。🄸”
“称🜻号属☳性🝎:装备后对野兽的攻击+15。”
“黑铁称号野蛮征服者:你在战斗中击杀超过10000头当地生物🞡。🗧🞂👓注:你必须要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+50,吸血+5。”
“黑铁称号救助者:救下100个受到重伤以上的生物。🁴注🅫🈑:包括人🞡类与当地生物。”
“称号属性:生命值上限+500。”
“青铜称☳号和平使者:救下1000个受到重伤以上的生物。注:包括人类与当🔝地生物。”
“称号属性:生命值上限+1000,生命再生+🖡10,恢复道具与法术效果+100%。”
“青铜称号无畏者:击杀10个首领生物。注:你必须要对目标造成🞡的伤害超过50%方可纳入计算。”