五章 : 智力与贤者(1/2)
等少年用吃完早饭,休息时克劳蒂娅倒也没真就这么不管他,还是掏出了一瓶药水对着少年的双手又搓又🜂⚿🗈揉的好一阵按摩直到少年两臂开始发红发热后才停了下来💘💈。🎑
之后少年又等了一会等手臂恢复正🚹😏常后才去泡澡,而等泡完药浴再收拾好所有东西之后,时间已经来到了九点多,算是一个虽然有些晚,⛭🝥但也勉强还算合适的出发时间。
在二狗子🅲背上的🁈时间几人也都靠着庞光那礼盒中鬼知道有多少的桌游消磨着时间,不过一路上二狗子跟少年都只能算是陪玩,主要还是克劳蒂娅与庞光两人就工资💘💈以及食物为赌注进行争锋。
不过少年倒也不觉得无聊,克劳蒂娅在🗾与庞光进行各色决斗的时候也会给予他一定的理论教导,然后也🀻🁼会给庞光说说各地的风土人情,各类习俗什么的。
第一天时少年还听得津津有味的,觉得克劳蒂🕽娅说的很多事情都很新奇很有趣。不过到了第二天,少年才发现这原来只是噩梦浮于水面的美好幻觉而🗹☺已,因为从第二天开始,克劳蒂娅时不时的就会抽问少年一些之前讲过的基础理论,以及之前说过的所有见闻。
只要少年一回答不上来,结果就是第二天的训练量加一组。而第一天都只是当趣闻听的少年根本没🖡🔌认真去记,结果就导致第三天的锻炼结束,就算泡了药浴以及搓了克劳蒂娅准备的药物,少年一上午还是跟条死狗似的。
幸好第三天几人正好到了一处小镇上,让少年能在旅店里好好休息半天才继续上路。🍏
当然了,克劳蒂娅也不真是因为少年在心里吐槽她一句骑士🔐之耻就开始变着法子体整他,克劳蒂娅这么做自然也是有理由的,按照她的🂳💸说法这就叫做知识与常识的储备,各种各样的信息都有储备的价值,特别是一些关于地理习俗的,往往能在遇上一些特定的敌人或者事件时起到非🙷🎽🖤比寻常的作用。
最起码,也🙯🍺能降低一些基于生活习惯上所产生的误会,⚯🔹实际上人与人之间的争斗在刨除立场与利益这些理由之后,最🞿🙶常见的往往就是因为误会。
可能只是一个不和习俗的动作,可能只是一个多看了几秒的对视,一个拍肩的动作,握手时手心偏上或者偏下,或者没偏上没偏下,抑或是对某事某物的一个称呼上的不同,在某些🖶🗄🙆人看来可能就是不尊重甚至是侮辱。
而毫不自知的情况下自然是不会去道歉或者补救的,甚至还会觉得对方突然变脸很神经病,而在最基础的认知上的差异就会导致沟🛒🛒通的不顺利,沟通的不顺利就会导致误会,而误会就会直接导致争端的产生。
按照克劳蒂娅的说法🞘,如果少年只是打算在哥斯拉王国呆着,那么他自然只需要了解哥斯🌼🄗拉王国的习俗跟礼仪就可以了,其他国家不同习俗的人过来需要考虑不产生误会的是他们而不🔉⚞是少年。
但少年既然打算跟着自己一行,那么之后肯定是满世界到处跑的,不说去到有特殊习俗的国家,就算是旅途之中也有可能会遇到,🛒这种时候能否和睦相处就很考验互相之间初次见面时的沟通了。
此,少年表示,克劳蒂娅说得都对。
当然,除了这些与人与社交😼📘有关的信息之外,克劳蒂娅也有跟少年介绍一些比较奇特的🃚😖怪物,比如史莱姆这种常见的小东西对切割伤害的抗性很高,几乎完全免疫,对钝击或者魔法攻🔉⚞击抗性很差的魔物,其实是经常会出现变异的。
其中变异又分地理性变异以及生理性变异。
前者简单,比如最常见的在矿山里的史莱姆就很可能会⚯🔹因为吞噬的矿石过多变成金银铜铁或者各类魔晶石史莱姆,这种变异之后的史☻🄧莱姆往往会拥有相应的特♛性。
而后者,则是因为史莱姆🔕🀛在狩猎时会把猎物整个包裹进体内再进行溶解吸收的步骤,加上史莱姆本身由液体构成的不定型特性,所以偶尔就会出现史莱姆吃了什么比较特殊的东西,或者吃了太多特定的东西🏝,结果就产生了变异。
这种情况🅲比较罕见,但几乎每个变异个体的👢情况都各不相同,经常出现各种奇奇怪怪的特效或者能力。
比如如果一个史莱姆,📗如果生活在草原上,然后吃了很多👃很多兔子,然后某一天又吃了一只兔形魔兽,很可能他就会拥有那魔兽的特性或者魔法。
当然,也不排除液体构成的身体在体表构架起兔子⚟💩🔥腿什么的,让移速偏慢的自身在速度上能有大幅度的提升。
之后少年又等了一会等手臂恢复正🚹😏常后才去泡澡,而等泡完药浴再收拾好所有东西之后,时间已经来到了九点多,算是一个虽然有些晚,⛭🝥但也勉强还算合适的出发时间。
在二狗子🅲背上的🁈时间几人也都靠着庞光那礼盒中鬼知道有多少的桌游消磨着时间,不过一路上二狗子跟少年都只能算是陪玩,主要还是克劳蒂娅与庞光两人就工资💘💈以及食物为赌注进行争锋。
不过少年倒也不觉得无聊,克劳蒂娅在🗾与庞光进行各色决斗的时候也会给予他一定的理论教导,然后也🀻🁼会给庞光说说各地的风土人情,各类习俗什么的。
第一天时少年还听得津津有味的,觉得克劳蒂🕽娅说的很多事情都很新奇很有趣。不过到了第二天,少年才发现这原来只是噩梦浮于水面的美好幻觉而🗹☺已,因为从第二天开始,克劳蒂娅时不时的就会抽问少年一些之前讲过的基础理论,以及之前说过的所有见闻。
只要少年一回答不上来,结果就是第二天的训练量加一组。而第一天都只是当趣闻听的少年根本没🖡🔌认真去记,结果就导致第三天的锻炼结束,就算泡了药浴以及搓了克劳蒂娅准备的药物,少年一上午还是跟条死狗似的。
幸好第三天几人正好到了一处小镇上,让少年能在旅店里好好休息半天才继续上路。🍏
当然了,克劳蒂娅也不真是因为少年在心里吐槽她一句骑士🔐之耻就开始变着法子体整他,克劳蒂娅这么做自然也是有理由的,按照她的🂳💸说法这就叫做知识与常识的储备,各种各样的信息都有储备的价值,特别是一些关于地理习俗的,往往能在遇上一些特定的敌人或者事件时起到非🙷🎽🖤比寻常的作用。
最起码,也🙯🍺能降低一些基于生活习惯上所产生的误会,⚯🔹实际上人与人之间的争斗在刨除立场与利益这些理由之后,最🞿🙶常见的往往就是因为误会。
可能只是一个不和习俗的动作,可能只是一个多看了几秒的对视,一个拍肩的动作,握手时手心偏上或者偏下,或者没偏上没偏下,抑或是对某事某物的一个称呼上的不同,在某些🖶🗄🙆人看来可能就是不尊重甚至是侮辱。
而毫不自知的情况下自然是不会去道歉或者补救的,甚至还会觉得对方突然变脸很神经病,而在最基础的认知上的差异就会导致沟🛒🛒通的不顺利,沟通的不顺利就会导致误会,而误会就会直接导致争端的产生。
按照克劳蒂娅的说法🞘,如果少年只是打算在哥斯拉王国呆着,那么他自然只需要了解哥斯🌼🄗拉王国的习俗跟礼仪就可以了,其他国家不同习俗的人过来需要考虑不产生误会的是他们而不🔉⚞是少年。
但少年既然打算跟着自己一行,那么之后肯定是满世界到处跑的,不说去到有特殊习俗的国家,就算是旅途之中也有可能会遇到,🛒这种时候能否和睦相处就很考验互相之间初次见面时的沟通了。
此,少年表示,克劳蒂娅说得都对。
当然,除了这些与人与社交😼📘有关的信息之外,克劳蒂娅也有跟少年介绍一些比较奇特的🃚😖怪物,比如史莱姆这种常见的小东西对切割伤害的抗性很高,几乎完全免疫,对钝击或者魔法攻🔉⚞击抗性很差的魔物,其实是经常会出现变异的。
其中变异又分地理性变异以及生理性变异。
前者简单,比如最常见的在矿山里的史莱姆就很可能会⚯🔹因为吞噬的矿石过多变成金银铜铁或者各类魔晶石史莱姆,这种变异之后的史☻🄧莱姆往往会拥有相应的特♛性。
而后者,则是因为史莱姆🔕🀛在狩猎时会把猎物整个包裹进体内再进行溶解吸收的步骤,加上史莱姆本身由液体构成的不定型特性,所以偶尔就会出现史莱姆吃了什么比较特殊的东西,或者吃了太多特定的东西🏝,结果就产生了变异。
这种情况🅲比较罕见,但几乎每个变异个体的👢情况都各不相同,经常出现各种奇奇怪怪的特效或者能力。
比如如果一个史莱姆,📗如果生活在草原上,然后吃了很多👃很多兔子,然后某一天又吃了一只兔形魔兽,很可能他就会拥有那魔兽的特性或者魔法。
当然,也不排除液体构成的身体在体表构架起兔子⚟💩🔥腿什么的,让移速偏慢的自身在速度上能有大幅度的提升。