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    【提示:哈奴🂝🏯🝧曼阵亡,‘哈奴曼军🋈🗖团’被消灭🈴🂞🏼。】

    【提示:因总督死亡,在其复活或任命新的总督前,原红😕光部落控制区将处于失控状态。】

    ‘玩脱了呢……’

    【玩脱了啊……】

    ‘果然,即使平均属性相似,具🈖♹体到战斗🛀🙕力也天差地别,难道是体积的原因?’

    【不不,这怎么想也是哈奴曼玩脱了。】

    ‘算了,直接命令主🂛🏢基🞞🕎🈝地的绿光们跑路吧。😺🆞’

    由于不能进行直接和🂛🏢具体细微的控制,我指挥哈奴曼和它部下攻击石巨人的时候,只是大略选了个侧后方的路径,然后就全凭它自己🜴🆓发挥。

    一开始它选择使用身外化身一分为四,然后从不同路线潜行接近石巨人时,成功希望看起来还蛮大,但问题就出在最🔁♖后的临😀门一脚上。

    应该说果然是同一只猴吗?四个化身全都选择了攻击石巨人的腿部🃊🖅🐊,或者说📛🛣🞍,膝盖,这直接导致它们在接近石巨人之前某一个很短的时间内,互相直接距离相当接近。

    然⛅😃⚖后,它们就在石巨人俯身抓土,发🅈动“化土为石”这一能力时,集体被“封印”在那块🏽变出来的巨石里,继而被判定为阵亡。

    而其他被哈奴曼留在后面,等待它行动成功后再行冲过去的其他绿光突击队见此情景,立刻按照任务🗏🚤🕔失败的🚆👄预案一哄而散。

    虽然这支军团实际上没有损失,但在我这里已经不是可以控制的“部队”👥🊽了,非要指挥的话,得🚇👎逐一“点”住它们进行单独控制才行。

    另外,由于这个“击杀”完成于谁也看不到的地方,石巨人也没有提示可以📛🛣🞍看,所以完全没有发现。

    它⛅😃⚖只是对这次“转化”石头的速度略慢而稍稍诧异了一瞬,但并没有当回事,动作稍微一顿之后,仍然高举双臂将那块“封印石”朝绿光的主基地丢了过去。

    这种轨迹毫无变化的投石攻击,在之前数次我就已经提🔵🄼前算出落点并指挥附近的绿光成员避难了,这次自然也不例外,它的落点是——用于令英雄复活的“风暴祭坛”。

    现在的情🝄🈫🁕况是,哈奴曼已经挂了,它需要在风暴祭坛复活,而这一石头砸下去,那祭坛绝对要炸掉,而在橙光部落大军压境的情况下,指望绿光劳工们重新建造一座显然不现实。

    如果这下砸实🂝🏯🝧了,它就不能在绿光主基地复活,只能返回红光部落那边的祭坛复活,然而那边已经因为哈奴🚆👄曼的死亡而🂝🏱🝸陷入失控状态,祭坛已经暂时无法使用,所以,在绿光酋长那边占领或建造新的基地之前,它将在很长一段时间内保持死亡状态。

    如果这个状况发生,绿光主基地绝对要被占领,而失控状态的红光🃊🖅🐊部落究竟还算不算绿光直属也成问题。

    ‘⛅😃⚖所以说,一个小小的意外,竟然能让橙光部落从🏖🚇👒绝境中翻盘?’

    【极限锁血,这🚢🕇🇠就是即时战略🉂🄞类游🋈🗖戏的魅力所在。】