“八哥!你不能这么坑爹啊!把你头上的招牌亮出来吧!要不俺📘们怎么好发招帮你呢?”

    时八:“不急!我先跟他单挑🇖😦🃦一下。你们没事的话,也在附近试试吧🋱🝇🉅!”

    暗夜:“那行!你你你你,还有你。出🉒🆬💥去做试验吧!🅉记得分散开一点,别干扰到附近的人。”

    暗夜点出了小半的人马,主要🇖😦🃦是适合近战,适合单挑,防高血厚,不愁被秒的肉盾与👯🌔近战型选手🊰🔀。

    奶📱妈与远攻型🍘🈕的,大多🜎🁅留在后面照应着,随时准备支援。

    众人沿着假想中的分界线,沿线散开。

    但是很遗憾,分界线并非如他们所想的标准南北走向。而是微微📘的有些右倾,成东北,西南走向。

    结果就是往北边分散🀤⚕👔的一帮人,不经意间,便闯进了界线之内。这个时候,他们还没来得及分开。好在都颇为耐打,没出什么麻烦,很快就在后🊔🐃☲方🅖🆥👫的援助下,前后夹击,解决。

    解决之后,他们复往东退出一段距离,再派出一名队员,🌮🂜往西试探着行进。

    走了一阵,🙢🌁🟗才在众人的目光中,显🃯🛏出他的山寨版。🆭

    “怎么回事?已经越过刚才的分界点很远了!🟅难道这条所谓的警戒线,不是固定的?而是随机🎎🐁游移的?”

    “还有另一种可能:冷却时间!”

    一人计短两人计长三个臭皮匠,👏顶个诸葛亮。

    众人你一言我一语,开始进行更多的试验。很快发现,确实有一个并不太长的冷却时间。在🇉冷却时间🔐之内,再次穿越🁃🃇分界线时,并不会立即出现山寨货发起攻击,但一到冷却时间,先前被锁定的闯入者身后,就会无声无息显现出一个山寨货。

    另一些🌏♱规律,也被摸索出来。包括:山寨货的激发,需☬要警戒线的侦测。如果打完山寨货之后,玩家留在原地不动,那么不管呆多久,都😷🅽🌀不会有第二只山寨货前来偷袭他。

    但警戒线可能🍘🈕并不是只有外面的一个圈,而可能是一张网。纵横交📬错,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网。凡是闯过网线的玩家,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起攻击。

    只有边线,是个例🐂外。如果🎉是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。只有从连线外面进去时,才有山寨的攻击出现。

    另外,山寨货会自动攻击范围内的一切闯入者。即使闯入者逃出边线之外,依然会紧追不舍。🎎🐁

    而同一段时间内,只会出现一个山寨货向他们发起攻🅉击。至少目前显示的规律是如此。就算将战事拖长,拖到冷却时间过去,并且随意走动,触动已知的警戒线🚰🗀,也不会再有第二只山寨货显现出来向他们发起攻击。

    但如果是山寨货被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定为闯入者,一旦闯入警🄫戒线🇉,同样🈢⛥会引发山寨货的山寨货向山寨货进行攻击。

    现成🆗🏮的例子就是,加入战团的时八,从两个变成了四个,又从四个变成了八🋓个……