冬川澈是去🊔年整个游戏界绕不过去的⚵🕯🍌焦点人物。

    或者说,在只狼发售之前,冬川澈虽然也在欧美地区具备不俗的影响力,🔖🀥⚠但还没有那么夸张。可是只狼爆火了,而大🄾🃏作的影响力要远超小成本游戏。

    理由很简单,大制作,就算🃬🚴是只狼这种很挑玩家的游戏类型,受众也远比Galgame之类的游戏多。而且大制作同时也代表着巨额宣发费用。

    正所谓好事不出门,坏事传千里。

    当今这个信息时代,想以正面形象被大众所熟知,背后没有巨额钞能力做推动,可能性非常非常小。这就🛠🝯🎮好像轻度游戏玩家也知道只狼,但轻度玩家不一定知道以撒的结合这种销量其实和只狼差不多,但却没有进行大规模宣发的小成本作品。

    这是一个🏬🝉能把鬼包装成人,也能把人包装成鬼的信息时代。在巨额的宣发资金支持下,只狼目前已经在全球范围内爆火,而有趣的是,与前世一样,只狼依旧形成了非常严重的口碑与销量的倒挂。

    虽然只狼被冬川澈进行过大幅度改良,但这款游戏不谈数值纯靠拼刀的内核就摆在那里。这玩意儿不能动,或者说,能动,但动了就不是只狼了,而只要这个极高上🈋☖手门槛与过少升级反馈的内核没有做调整,只狼就注定吃不到量最大的轻度玩家池。

    这一世的只狼销量四周就破了千万。

    销量很高,让NTsoft赚了个盆满钵满,但与那享誉🏾☂全球的口碑相比🔖🀥⚠,还是多少显得有些【👣🊧💭德不配位】。

    这其中的内生💔逻辑,玩家或许感受不到,但作为同样需🂲💲要研究用户需求🏼的主播,以及在场所有的游戏制作人而言,就感受的非常明显了。

    “一亿美金的制作🃌🖚成本,如果只是拿出一个强化版⚪🔋⚪的只狼2怕是🚊👫🋳要遭遇滑铁卢啊。”

    看着台上搁那聊着开场白的冬川澈,冰雨一边与手机弹幕互动,同时脑海里不断思考。作为一个硬核的🂊游戏UP主,她非常明白只狼相对而言叫好不叫座的原因在哪🈋☖,这不📟是套上一个开放世界外皮就能解决的问题,必须要对游戏的内核进行大改。

    “这款🜄⛋游戏能不能成🇮🛼⚉,🍅🅬🉭主要还是看成长体系的修改。”

    今天不仅要来做直播,回去还要剪片子,而剪片子必🏉😌然有个主题。

    对此,冰雨🊔已经☓想好了主题,那就是对比艾尔登法⚪🔋⚪环与只狼的成长体系。不过,这片子能不能剪成,还要看接下来的拨片宣传。

    在戴着翻译耳机的冰雨期待的目光中,冬川澈很🀘☮快做完了简短的开场🝙🋠🚭白。正常来说,这个后面是接FATE和星露谷物语的宣传片🀱,再往后才会给立项新作艾尔登法环的介绍时间。

    不过,FATE和星露谷物语的宣传片早就打出去广告了,而很明显,冬川澈也🏲🞁👋非常明白在场所有人以及那些世界各地观众们期待的🁔🅜🇕到底是什么。

    随着整个会议厅光线突然暗淡📽☮,大屏幕上出现【圣光社新作——艾尔登法环】,第二行【一个凄美残酷的黑暗奇幻世界】。随着这两行字在大屏幕上出现,包括现场来宾🏌以及所有屏幕前的观众都是一下瞪大眼睛。

    “卧槽!直接上新作?!冬🃬🚴川老贼🈸🃂🔾今天在我这里获得免喷卡一🃫🚰🗀张!”

    “黑暗奇幻世界?克苏鲁吗?!”

    “来了来了来了!是我喜欢的黑暗奇幻!”