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    从乱石地回去的🋗🙟路上,颜魁破天荒的从脑中听到了一声系统提示。

    恭喜宿主获得成为将领后的第一场胜利,特奖励宿主自由属性📝点3,系统抽奖1次🖍。

    另请宿主注意,因为宿🏔🙱🎈主正式踏入军旅生涯,系统择日将开启新功能,望宿主及☋♚时探索

    说实话,听到这个🞻🙕提示,颜魁心中颇为惊喜,一次性奖励属性点3点、抽奖1次,相当于直接给自己升了一级,更别说系统将要新🕟🊵功能这个天大的好消息。

    就是🖣🔘不知💏🐴💏🐴道系统新功能是什么,商城?异世界交易?或者是炼丹修仙?

    颜魁心里顿时充满了期待。

    …………

    而刚等颜魁从系统新功能的美好憧憬🃝中清醒过来,他忽然发现,还有🛬🟞🞕一🁸🊠👬个惊喜在等着自己。

    自己升级了。

    乱石地一战,死在颜魁手里的土匪不下🐗双十之数,其中甚至还有两个头目⛎级别的。

    除此之外,因为叶云帆🏔🙱🎈是被💵颜魁打败后自杀身亡,系统被动的将叶二当家的死归结到了颜魁身上,换言之,颜魁并没有因🌹🃼为叶云帆自杀,而损失了这位黑风岭二当家的人头经验。

    前文讲过,系统结算经验是根据“怪物”的种族、实力、身份有很大的联系🖾。

    就比如,颜魁杀黑风岭喽啰这类“🗳人型怪物”获得的经验,要远远比颜魁在肉铺杀的那几🟕头肥猪多得多,原因就是猪在系统的怪物计算模式里,一不如“人怪”难打,二是在世界背景下(现实),猪命没有人命值钱。

    所以在系💏🐴统的怪物计算模💓👙🉔式中,猪、羊、牛这样的半🅴🊳驯化牲畜,是天然逊于人型怪的。

    同理,叶云帆这个黑风岭二当家,因为身份和本身武力的加成,其在系统的计算模式里,差不多等同于“人型♚🈹精英怪”,乃至是小boos级别。

    颜魁把叶云帆宰了,那经验💵是蹭蹭的往上涨,成功让他升了一级。

    …………

    其实,虽然已经得到猛将系统十几年,但颜魁对系统的具体结算经验的模式还没有摸索明白,只能说简单有点心得,还动不动被系统的迷之🆥👪🋪操作教做人。

    后来颜魁索性想🋗🙟开了,系统爱给多少经验给多少经验,够升级就升,不能升级,下次再接着攒,与其费劲巴拉♚🈹的计算经验,还不如多宰几头肥猪来的现实。

    就像这次,能升级固然欣喜,不能升级也无碍颜魁什么,🃲🛯以他的本事,就是早一天晚一天的事。