这便宜到死👆🆩💏的炮塔,很🂊🍃容易让初玩的玩家忍不住在基地1级时造几个。

    好在火药炮塔对电力没什么需求,只自动瞄准与♒🇷🝎传动有2电的基础费用,电力供给能在非战斗状态下关闭,不影响研究进度。

    所以在1级时造几个炮塔,沙雕们一般也能在🖉🐯🃓第二个🕴补给日升到2级🇝🙥🌟基地,前提是不被第一波小小怪兽打爆脑袋。

    此处🁚🆓🏇根据经验,选择机炮,输出只能勉强破防胜在能够稳定的给予伤害,手动模式的选择更多。火炮的命中精度还是差点意思,连续未命中、擦弹有可能造成意外的漏怪构成威胁。

    基础机炮:口径20mm,🆕🏜🚹自动模🊮📫式弹速700♒🇷🝎0发/分钟,单发伤害2,每百发消耗弹药1。

    就这货,一分钟能打掉70矿石所转化的弹药🖉🐯🃓,简直要命!

    好处也显而易见,其理论🖄🐃伤害一分钟能达♚到🄱14000。

    但是!

    20mm弹头质量比小枪枪的5mm🆯📃更利于保持速度,然而弹道初速不够,保持的再好效果也有限,实弹威力没比小枪枪好多少,对很多小小怪兽只能给到1点强制伤害。

    炮塔的⛒建设,分为基地/设施挂载,以及专业炮楼,建炮楼则需要造额外的炮塔底座,⚜很明显要额外消耗资源🍾🍯。

    还有另一个问题,基地现在没有建造运输机器人的技术和设备,在基地外建炮塔,还要考虑弹药补给问题☝⛽☏。第一次补给白给的运输机器人,要负责矿井运输,以及为基地生产进行投料,再去补弹🆙🏺🟅药会耽误产能。

    选择挂载⚼🖱🖝,位置自然优先靠近矿井方向的挂载点。

    此时的⛒电力分配:矿井20、炮塔建设10,“导体/半导👽🎕体”研究🇝🙥🌟10。

    加速一小时,炮塔造完。

    转产弹药进行储备。

    一个多小时后,取消加速,之前干掉的巨钳污染结束,地图上出🉔现一个特殊标记。

    人搬不动,还🅻🋱🝃掉血,只能让运输机器人去搬。

    得到“研究样本”1。

    运输机⛒器人得到状态“污染”,进行无害♚化处理,📫🝯🎬矿石-1。

    机器人派回矿井继续加班。

    加速。