冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    E👣rz用着剩🟥🟓🜱下的位移技能,躲过。同时也射♒箭跟上输出。

    但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞🈒动长枪,开始打出连招。

    “十三连刺…接🕄控…断🁄🃎头斩平A…”解说道。

    “夜与星打出的连招与E🌋♎🇍rz几乎一样,🄥因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”💰

    “不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不走……”解说正说着👻🎃,突然看着屏幕🁄🃏🖯停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每三次攻击,都会🀰🀜♍出现一个暴击🄥伤🆺🔤害。

    然后🉳🋙🙭导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的🈒二十五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着Erz的血迅速🛑🛯往下掉,赶紧继续分析战👀况。

    “👣有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不多,处于5%以下。

    虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还👀有装备的套装效果!”

    解说刚刚说完,夜与🖨🕉星连招也要结束了,Erz的血量已经🆪💓👚跌落7%了。

    最后夜与🝦星再次打出两个暴击,Etz的血量落入5%以下。

    然后只见夜与星浑身光芒四起,使用套装🄥技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!