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    也正是因为这个原因,官方🄴那边的开发人员也基于f🜼🇡🚂ake-AI这个工具开发了特定的游戏AI程序包。

    原本是希望游戏制作人们能够🌵🃚多用这个工具来丰富、完善游戏🍪中的剧情,可理想很丰满、现实很骨感,到目前为🎘止,根本就没多少人在用!

    这玩意刚出来的🏐🙐🉠那一个月,倒是出现了很多以此为噱头制作的游戏,但玩家们玩过之后才发现,📄😓🁀这玩意目🚒💴前还有太多的不足之处。

    首先,这玩意得针对性地喂很多资料,需要人工调教,不是拿来就能用⚆的。

    其次,即便喂了很多资料,它写🖘💼🗈出写出好剧情片段的可能性大约是5%,写出勉⚊强能看的剧情概率大约是30%。

    也就是说,还有65%的🚬可能,它会写出一些前言不搭后语、让人🏸🞹不知所云的迷惑剧情。

    相对而言🃔🗜🜚,它比较擅长扮演角色,也比较擅长描写两人之间的对话,甚至偶尔还会有让人惊艳的短句出现。

    但剧情🎂🎍之间的连贯🁦🈁🁦🈁性极差,而且结果相当不可控。

    本来🕞🊬📞玩家打游戏就喜欢跳过剧🌵🃚情,现在设计师还往剧情里掺废话?那玩家更📄😓要骂人了。

    所以设计师们用了之后发现,这破玩意目前还是挺不成熟🌗⚴的,就又选择将它束之高阁了。

    现在,莉莉丝在设计《天命卧龙传》的时候恰好发🙻🏣🛾现了这玩意,立刻就奉为珍宝。

    这玩意简直就像是为她量身定做的一样……

    莉莉丝作为地狱恶魔😋,对于三国历史并不熟悉,也懒得🖰深入研究,所以就采用了⚊这样投机取巧的办法。

    加入fake-AI之后,《天命卧龙传》🆙会变成一种什么状态呢?

    首先,这游戏不可能一板一眼地复现🟜🝻三国历史了,按照莉莉丝的想法,那些关键节点大差不差就行了,之后的发展,全都交给AI!

    这也符合了游戏的背景设定:许多历史人物都🝩被妖魔附身了嘛,那么他们做出跟历史上有些不同的选择也是很合理的!

    在《天命卧龙传》中,NPC之间的互动选项很多🙻🏣🛾,可以『拜为义父』,可以『义结金兰🖿😙』,还可以『🊬📖🚷喜结连理』,有时候NPC还会帮其他的NPC复仇之类的。

    当然,也可以『反目成仇』。

    莉莉丝想要通过fake-AI和这些NPC之间的互动选项,创造出一🐂☫个随机而又混乱的世界,让玩家们没有现成的攻略可抄,进一步提升游戏失败的概率!

    可以说,如果真的🁦🈁按照这样的方法来设计,玩家们想🜼🇡🚂要在《天命卧龙传》这款游戏中完成『匡扶汉室』的目标,可以说是绝对不可能的。

    顾🕮凡有些好奇的问道:“既然玩家们完全没有胜算,为什么还要装模作样地分成四个阶段,并且📄😓🁀还专门做🚒💴出『卧龙策』这种独特机制呢?”