已有子弹类型(4种)

    普通子弹

    伤害:中等

    弹匣满载子弹数:120

    每颗子弹占用空间:1

    说🜉明:常规子弹🁹🊪📈,没有什么🍻🍖特点,但可以保证持续供给。在设置的弹匣用完后,之后的弹匣会默认装满常规子弹。

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    轻型穿甲弹

    弹匣满载子弹数:60

    每颗子弹占用空间:2

    说明:适合步🂸枪使用的穿甲弹,对于强度不高的装甲可以造成毁灭性打击,但在面对高强度装甲时效果甚有所下降。在使用穿甲弹时,射速会小幅降低,但依旧可以进行连射。

    特殊效果:

    破甲:🀻🁾轻型穿甲弹可以有效伤害敌人的防具。如果对方没有防具,则会削弱🆁🌨🁥其防御🎢💴🖂力,增强后续伤害。

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    子弹类型:爆破弹

    弹匣满载子弹数:40

    每颗子弹占用空间:3

    说明:爆破弹的爆炸半径在4米左🏧🜢右,可以有效摧毁范围内的物体。使用爆破弹时会有较大后座力🌟⛺,且必须有至少3秒的射击间隔,否则会对枪管造成损伤。对相同目标进行连续打击,可以轻微增🆎🎟💙加爆破弹的伤害。

    特殊效果:

    灼烧:被燃烧弹击中的敌人会被灼伤,造成持续1秒的额外伤害。伤害量随着敌人防御力提📓升而下降。

    易燃:最近被燃烧弹击中过的敌人,如果再🖈次被燃烧弹击中,受到的灼烧伤害会增加,且灼📓烧的持续时间🍻增加05秒。