《矩阵》第二部的五场动作戏加上前😃半部对华胥🃑🗅国的展示,剧情的丰满程度比第一部还要满,在CG预演中仍旧接近⛁两个半小时的时长。

    或许没有第一部给到观众的那种开天辟地般的震撼,但也绝🍾🍭🋖对能让观众爽到过瘾😽🆸。

    不过这样一来,第二部中再次增强的视听奇🆓观又给第三部制造了障碍。

    毕竟像《矩阵》这样的三部曲🍳遵循的原则必定是一部比一部场面大,一部比一部的奇观多。

    原版《黑客帝国》便是如此。

    《黑Ⅲ》的大决战就比《黑🉋Ⅱ》尼奥与史😻🆢👒密🆓斯的战斗场面要宏大,从地面打到天空,毁楼灭城。

    但在《🞡🕰🍓矩阵》中,🐊♶第二部基本🍳就达到了这个级别。

    而且男主和黑衣人在大海中的战♍🇅🖇斗只会比《黑Ⅲ》场🉦面😖🁙更大,更加震撼。

    这场战斗会从海边打到海面,🍳再到空中,最后冲入海中,再到海底。

    这样的战斗已经是天灾级别了。

    那么第三部♩🋁的🐱大决战如果只是把第二部的场面挪到城市中,肯定是不够的。

    观众对视听奇观的阈值必然也是随之升高的,大决战的😖🁙奇观必然🐛是要完🃨🚕📒全超过前两部的任何一场战斗的。

    只是从地面♩🋁打到空中,再从空中打到😃地面可不行。

    因此陈景行将《🁘🆁矩阵Ⅲ》的大决战又提升了一个level,既然打到天空还不够,那就打到太🜚🂱💧空中,打🖢到月球上。

    本身在《黑客帝国》这个故事中,到了最后,跟救世主同样强大的史密斯🂳就已🂞🏻🟒经😽🆸到了连矩阵的设计师都无可奈何的程度了,完全失去了控制。

    这就是设计师🐱指🁘🆁责先知“你在玩一😲🅗🆫场危险的游戏”的原因。

    既然到了这种程度,打出地球也并不夸张。

    而在《矩阵》的故事中,月球同样象征着主神,或者说真正的源代码就在这里,男主与黑🉇🅐🅮衣人打🜚🂱💧到月球上并🕑打的月球四分五裂,然后同归于尽,完成矩阵革命也顺理成章。

    如此一来第三部的大决战就直接♍🇅🖇上升到灭星级了。

    反正又不准备拍《矩阵Ⅳ》,不如把能🜖🂅玩😻🆢👒的能拍出来的😖🁙大场面尽可能奉献给观众。

    当然第🞡🕰🍓三部的剧本连主演们也没有拿到,他们手中🊚🐹🄱的只有第二部的剧本,《矩阵》这个项目的剧本是享受着最高级保密🉜🈌待遇的,毕竟就是靠一个个坑和谜团吊着观众胃口的。